《碉堡之夜》是怎么驯服世界的?_游戏_云掌财经

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《堡垒之夜》的商业模式极具革命性。玩家可免费下载《堡垒之夜》,Epic Games通过售卖数字装饰道具(即皮肤)赚钱,玩家可以应用道具,将他们的虚拟角色装扮成一个忍者、一名中世纪骑士、奥运滑雪运发动或骷髅等形象。在《堡垒之夜》开发团队中,这些装饰道具的设计师们十分主要,因为游戏恰是通过售卖他们的作品来赚钱。

接下来,Epic Games盼望推进《堡垒之夜》成为一款电竞大作。在《堡垒之夜》发售初期的几个月里,因为其画风偏卡通向,职业选手、Twitch和YouTube主播都不太器重这款游戏。但现在情形已经变了。据称《堡垒之夜》着名主播Ninja月收入达50万美元,而在YouTube,英国主播Ali-A的《堡垒之夜》视频日均观看量常常超过200万次。

去年7月份,《堡垒之夜》在宣布初期并没有吸引太多玩家关注,不过如今它已经成为全世界最受欢迎的娱乐运动,影响力可以与《星球大战》或《我的世界》相媲美。孩子们在游玩时表演游戏里的角色动作,家长们也不再担忧他们适度陷溺于游戏,由于这是一款激励团队配合和交换的游戏。

在去年9月份,《绝地求生》制造人金昌汉称,他对两款游戏之间的类似度觉得“担心”,并有可能采用法律举动。(译注:根据韩国媒体的报道,《绝地求生》开发商、蓝洞子公司PUBG已经在韩国对Epic Games发动了侵权诉讼。)然而到今年3月份,《堡垒之夜》已经超越《绝地求生》,成为时下最受全球玩家欢送的游戏。

大逃杀游戏《绝地求生》是2017年寰球游戏行业的最大黑马之一,但在欧美市场,《堡垒之夜》在玩家数目、营收、直播人气等方面已经实现了对《绝地求生》的全面超出。近日,英国综合性媒体《卫报》网络版在一篇文章中剖析了《堡垒之夜》大获成功的起因,游戏茶馆对文章的重要内容进行了编译收拾。

游戏公司借助免费模式疾速吸引海量玩家,而后再向他们售卖内购道具。Epic谢绝泄漏《堡垒之夜》的内购道具销量,不外在今年2月份,这家公司曾称《堡垒之夜》已经占有“超过4500万名玩家”。

虚构装潢道具的艺术正在快捷转变游戏市场的贸易模式。据报道,通过售卖游戏内的数字服装,《好汉同盟》开发商Riot在2015年的收入达到了濒临20亿美元。越来越多的开发商开端采用这种做法,尽力让游戏变成一种玩家天天都会享受的“服务”??而非像一部片子或电视剧那样的一次性产品。

与此同时在美国,《堡垒之夜》的热度席卷社交网络。在学校操场,孩子们时常高兴地念叨这款游戏,岂但分享前一晚竞赛的出色时刻,还会表演跳舞动作。(《堡垒之夜》容许玩家表演各种舞蹈动作,通过这种方法既可以发展友情,也可以彼此抗衡。)

《堡垒之夜》鉴戒了日本小说《大逃杀》(Battle Royale)和《饥饿游戏》的设定,固然领有奇特的风格和节奏,但其弄法与去年统治PC游戏畅销榜的《绝地求生》大抵相仿。

今年3月份,著名饶舌歌手Drake等明星甚至与《堡垒之夜》主播Ninja在游戏里组队做了一场直播。在Twitch平台,那次直播的观看次数攻破了历史纪录;依据《华盛顿邮报》的说法,其最高同时在线观世人数到达了63万。

Epic依然不愿流露数据,但在上周一,这家公司发布将为《堡垒之夜》首个赛季设破1亿美元的奖金池,99088藏宝阁990990。从目前的情况来看,虽然很多其余开发商纷纭开发大逃杀游戏,但作为市场领跑者,《堡垒之夜》很可能会在剧烈的竞争中笑到最后,她随即答复能够但你花得送本网转载出于传递校园贷收拾进行时 仍

《碉堡之夜》的胜利能够归因于多少个元素。首先,Epic Games是游戏行业老牌开发商之一,自互联网出生之初就善于打造跟经营竞技型网络游戏。与《绝地求生》比拟,《堡垒之夜》的更新节奏更频繁,Epic常常推出为玩家带来新颖感的新道具或游戏模式。其次,《堡垒之夜》采取卡通作风画面,晶莹多彩且不任何血腥感,家长们乐意释怀让孩子游玩??相比之下,《绝地求生》显得太暴力了。

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